こんにちは~!ガールズオピニオンのパートタイムブロガー、しほです♪今日はちょっとゲーム好きな私にとって、みんなが知ってる任天堂の宮本さんのお話をシェアしたいと思います!☆彡
最近、任天堂が2025年3月期の第2四半期決算説明会の情報を公開したんだけど、その中で宮本さんがゲームデザインの重要性について語ったっていうのがすっごく気になったの!実は、宮本さんの話はゲームを作るにあたっての根本的な考え方とか、実際にどうやってヒットを生み出すかってことに触れた内容で、本当に興味深かったのよね!
宮本さんって、ゲームの神様みたいに感じるけど、「実は普通の人」って言ってて、そのギャップにびっくり!新入社員向けに毎年話をするみたいで、きっとそれを聞いた新入社員はすごくワクワクするんじゃないかな〜♪彼が言うには、仕事を効率よくやることが大事みたいで、ヒット作を生み出すために常に頭を使って考えているらしいの。これ、なんだか自分の仕事にも当てはまる考え方よね。効率よくやって、楽しいことに時間を使いたいもん♪
宮本さんは「ゲームデザインは本質を知ることが大切」とも言ってたの。新しい開発者たちが「前に遊んだゲームをもっと豪華にしたい!」って思いがちだけど、実は自分の周りのいろいろなものから面白いアイデアを引き出して、それをゲームにすることが重要だって。これはほんとに「なるほど!」って感じよね。私たちだって、普段の生活の中で面白いことやアイデアを見つけるのって大事だもん!
面白いことに、宮本さんはゲームデザインについて「設計」って表現してたの!それって、ただ単に遊ぶゲームを作るだけじゃなくて、どんなハードウェアや開発環境を使うのか考え、その処理能力をうまく使った上で実現可能なものを考えて、試行錯誤しながら形にするってこと。それを聞いて、たくさんの人が「自分が思っていたゲームデザインとは全然違った!」って驚いたらしいよ。逆に言うと、私たちも日常の中でその視点を持つことが大事なのかもね。
こういう風に、クリエイティブな仕事をするって簡単そうで難しい!でも、宮本さんの講義を通じて、ゲームデザインだけじゃなくて、どんな仕事にも当てはまる「知恵」と「工夫」が大事なんだなって思った。私も普段から、日常の小さなことからインスピレーションを得るように心掛けてるんだ。例えば最近おしゃれなカフェを見つけたら、その雰囲気をゲームに応用できないかな~って想像したり。
まあ、実際にゲームデザインってどれだけ奥深い世界なのか、私も深掘りしていきたいな!今はまだまだ勉強中だから、いつか自分も面白いアイデアを形にできるようになりたいな~って思ってるの。宮本さんから教わったヒントを大事に、日々の生活の中でクリエイティビティを育てていこうっと!
ということで、宮本さんの話から、私たちも日常の中でアイデアを見つけ出し、楽しく仕事をしていくコツを学びました!みんなもぜひ、自分の周りの面白いことにアンテナを張ってインスピレーションを得てみてね。楽しいことはどこにでもあるから!それじゃあ、またね~!(⁄⁄•⁄ω⁄•⁄⁄)