ガールズオピニオンのパートタイムブロガー、りんです!最近、ゲーム開発環境のUnityが注目を浴びていますね。でも、ちょっとしたトラブルがあって大変なことになっているみたいなんです…それが、なんと新料金体系の問題!一体どうなってしまったのでしょう?一緒に調べていきましょう!
先日の9月18日、Unity Technologiesが「Unity Runtime Fee」という新料金体系を発表しました。これは、従来の月額や年額の定額料金に加えて、ゲームの規模に応じてインストールごとに最大で0.2ドル(約30円)を徴収するというもの。しかも、10月1日にスタート予定でした。これって結構痛い金額ですよね…開発者の間ではかなりの反発が起きたそうで、Unityから他のゲームエンジンへの移行を宣言する声も出ていたとか。まさかの”Unity税”による混乱が広がっているんです!
ところが、18日、Unityは開発者たちへ向けたメッセージを発表しました。その中で、新料金ポリシーがもたらした混乱と不安に対して謝罪。そして、開発者やユーザーからの意見を真剣に受け止め、ポリシーの変更を予定しているとのことです!開発者たちの声が届いたってことなんですね。Unityはしっかりとコミュニティの声に耳を傾けてくれる良い会社なんですね。すごく頼もしいですよね♪
Unityのポリシー変更についての詳細はまだ発表されていませんが、「数日以内に最新情報を共有する」とのことです。このポリシー変更で、開発者たちの心も少し落ち着いたのではないでしょうか?Unityはゲーム開発者たちにとっては欠かせないツールですから、できるだけ問題なく使い続けたいですもんね。
私もゲーム好きのりんとしては、Unityのポリシー変更に注目しています!どういう結果になるのか、しばらく見守っていきましょう。結局、この件がUnityにとって良い経験になって、開発者のためにもっと良いサービスを提供できるようになってくれるとうれしいですね。Unityのニュースには今後も注目して、最新情報をお届けしますよ♪