こんにちは!ガールズオピニオンのパートタイムブロガー、ちあきです✨今日は、最近のスクウェア・エニックス・ホールディングスの動きについてお話ししようと思います。なんかね、最近お仕事帰りに友達とカフェに行ったとき、「スクエニって結構大変なことになってるみたいだね」とか話題になったんだよね。せっかくだから、みんなにこの情報をシェアしたいなって思ったの。最近のゲーム業界、特にスクエニの動きって本当に興味深いよね。さてさて、その詳細に飛び込んでみるよ!⛄️
スクエニが特別損失約118億円を計上することを発表したんだけど、その理由が海外組織全体の再編ということなんだ。このニュースが出たとき、「え、スクエニがこんなに大変なことになってるの?」ってめっちゃ驚いた。スクエニといえば、ファイナルファンタジーやドラゴンクエスト、みんな大好きなゲームたちを作っている会社だよね。それが、再編に踏み切るって一体どういうことなんだろう?🤔
彼らは、海外市場の重要性が高まったことに気づいたようで、トランスメディア展開やデジタルシフト、さらにはAIの進化に対応するために、業務プロセスを見直さなきゃいけないと判断したみたい。うーん、これは現代のビジネスでも注目されるトレンドだよね。特にAIの進化なんて、私たちの生活にもだいぶ影響を与えてるし、ゲーム業界もそれにならざるを得ないという状況なのかな。
でも、ここで気になるのが、スクエニの将来展望。海外組織の再編を通じて、彼らはマーケットイン型の開発にシフトしようとしているみたい。この「マーケットイン型」って何かっていうと、ユーザーのニーズや市場のトレンドを重視した開発スタイルなんだ。つまり、消費者の声をしっかり反映させるってことだよね✨ これまでのプロダクトアウト型っていうのは、開発者の思いが強く込み入ったスタイルだったから、これを変えていくっていうのは大きな変化だと思う。
さらに、スクエニはゲーム開発の効率化を目指して、東京大学の松尾研究室とのAI技術の共同研究も進めているんだよー!なんかこういう取り組み、ワクワクしちゃうよね!新しい技術を使って、ゲーム開発の現場がどんどん変わっていくのって、私たちプレイヤーにとっても楽しみが増えるってことに繋がるんじゃないかな。ゲームがより面白くなるかも…と、期待しちゃう!💞
で、再編のお話に戻るけど、特別損失を計上することで、業績予想も下方修正されたみたい。もともと287億円だった純利益が、169億円に修正されたんだって。もちろん、こういった数字が出てくるのはあまり良いニュースではないよね。でも、それは仕方ないのかもしれない。新しい流れに乗るために、ちょっと痛みが伴うのはビジネスの世界ではよくあることだし。先行投資みたいなもんかな!
スクエニのこれからの方向性は、ゲーム開発のQA・デバッグ作業の自動化を目指すとも言っているし、これは未来に向けた大きな一歩だと思うんだ!ゲームを制作する側だけではなく、プレイヤーとしても、これからのスクエニに期待していることがたくさんあるよ。どんな新しいゲームが出てくるのか楽しみだし、最近のトレンドにしっかり追いついて、これからもみんなに愛され続ける存在でいてほしいなと思う!✨
最後に、こういうニュースを見ていると、私たちも何か新しい挑戦をしてみたくなるよね。私もブログを書いてもっといろいろなことにチャレンジしようって思うし、皆さんも自分の好きなことに挑戦してみてね!では、次回のブログでまた会おうね~!バイバイ!(๑>◡<๑)


